Tüm zamanların en iyi oyun listeleri her zaman aynı yolu izlemiştir; video oyunu gazetecilerinden oluşan bir ekip oturur ve neredeyse önceden belirlenmiş bir sıralama hazırlanır - mümkün olduğunca çok sayıda temeli kapsamaya çalışan görünüşte benzer bir şöhret listesi. Biz de GQ olarak bunun yerine kaosu kucaklayalım dedik. Ocarina of Time, Dark Souls ve Ico'yu kendi kaprislerimize göre büyük bir listede karıştırmak yerine, arkadaşlarımızı da dahil etmeye karar verdik.
Böylece sektörün geneline kendi "en iyi" kriterlerini belirleyebilecekleri boş bir tuval verdik ve seçilen oyunların geleneksel olarak kabul edilen ilkelerden nerede farklı - ve nerede benzer - olduklarını gördük. Bu, sektördeki favori geliştiricilerimiz, yayıncılarımız, yönetmenlerimiz ve gazetecilerimizden oluşan devasa bir kolektifi bir araya getirmek anlamına geliyordu. Bunu bir "Avengers toplanıyor" anı olarak düşünün.
Her oy verenin tek bir görevi vardı: kişisel olarak sıralanmış bir ilk on listesi seçmek. İlk sıradaki bir oyun 10 puan alacak. 10. sıradaki bir oyun ise 1 puan alacaktı. 300 kişiyi katılmaya davet ettik ve 652 oyunun bir veya daha fazla oy aldığı 239 nihai liste aldık. Kazanan oyunumuz sadece en çok oyu almakla kalmadı, aynı zamanda diğer tüm rakiplerinden daha fazla insanın 1 numarasında yer aldı.
Bizim için tam liste, 2019'un Disco Elysium'u gibi şaşırtıcı yeni gelenlerin sıralamada inanılmaz bir atak yapmasından, Assassin's Creed gibi mega-franchise isimlerinin tamamen yokluğuna kadar birçok farklı hikayeden oluşuyor. Her türden ve dünyanın her köşesindeki stüdyolardan gişe rekortmenleri ve bağımsızlar ile yeni, eski ve çok eskinin bir karışımı. Tanıdık yüzler var - genellikle şaşırtıcı yerlerde - ve beklemediğimiz birkaç ekleme var. Her şeyin nasıl sonuçlandığını aşağıda görebilirsiniz... Listenin sonunda birincimize açıklıyoruz.
Star Wars: Knights of the Old Republic (2004)
Bioware // Xbox, PC
Bugüne kadar yapılmış en iyi Star Wars oyununda Skywalker ya da Palpatine'den bahsedilmiyor. Bioware'in muhteşem prequel hikayesi, unutulmaz karakterler, şok edici bir oyun sonu açıklaması ve Lucas'ın filmlerinde hiç görmediğiniz dünyalar ile aynı anda Star Wars'un uzay operatiği ve Bioware'in kişisel bilimkurgusu gibi hissettiren bir hikaye sunuyor. 2021'de bir yeniden yapım da duyurulmuştu.
Rez (2001)
United Game Artists // Dreamcast, PlayStation 2
Sega'nın Dreamcast'i ticari başarıya en çok Arsene Wnger'in havalı Arsenal FC takımına sponsor olmasıyla yaklaşmış olsa da, bu eşsiz konsol iyi niyetli klasiklerden oluşan bir çeteye ev sahipliği yaptı. Bunların başında baş döndürücü derecede yaratıcı olduğu kadar trippy de olan müzikal bir demiryolu nişancısı Rez geliyordu.
Age Of Empires II: Krallar Çağı (1999)
Ensemble Studios // PC
Sadece pahalı mancınık taburlarıyla savaşmayı deneyen (ve başaramayan) 12 yaşındaki çocuklar, sizi selamlıyoruz.
The Return of the Obra Dinn (2018)
Lucas Pope // Mac, PC, Switch, PlayStation 4, Xbox One
Hayalet bir gemi. Kayıp bir mürettebat. Sürükleyici bir soruşturma. Obra Dinn'in Dönüşü'nün tarzı - ilk oyunlardan beri görülmeyen 1-bit monokromatik siyah beyaz tarzı - onu öne çıkarıyor. Ama onu çağdaşlarından gerçekten ayıran, solo yaratıcısı Lucas Pope'un tasarımındaki şiddetli zekâ.
Super Mario Bros (1985)
Nintendo // NES
Eğer kendinizi Shigeru Miyamoto'nun dehasını sorgularken bulursanız, onun bir yıl içinde platform türünü neredeyse mükemmelleştirdiğini ve aynı zamanda ilk The Legend of Zelda'yı yaptığını bilin. Düşünmesi bile yorucu geliyor...
Ultima Underworld: Stygian Abyss (1992)
Blue Sky Productions // PC
Devrim niteliğindeki 2.5D görselleri 2023'ün soğuk ışığına dayanamayabilir, ancak The Stygian Abyss'in role-playing üzerinde bugüne kadar devam eden etkisinden şüphe edilemez. Bilmecelerle dolu zindanlar, eşsiz bir fizik sistemi, fantastik yaratıklarla kılıç dövüşü ve sık sık çileden çıkaran bir silah dayanıklılık sistemi... Kulağa mavi tunikli bir adamın başrolde olduğu bir başka all-timer gibi geliyor, değil mi?
Okami (2006)
Clover Studio // PlayStation 2, Wii
Zamansız sanat ve mükemmele yakın Famitsu puanı Okami'nin bir fiyasko olmasını engelleyemedi ve bir milyon kopya satışını geçmesi yıllar aldı. Günümüzde ressam tarzı ve Zelda benzeri mekanikleri ile saygı görüyor. Geliştirici Clover Studio, piyasaya sürüldükten sadece birkaç ay sonra kapılarını sonsuza dek kapattı. İşte bu yüzden güzel şeylere sahip olamıyoruz.
Fable II (2008)
Lionhead Studios // Xbox 360
Lionhead'in seçim odaklı bir RPG'ye yönelik yüce tutkusu Fable II ile zirveye ulaştı. Fable II, 2004'teki orijinalinden daha dinamik, daha içten ve daha başarılı bir şekilde, bir video oyununda oynanabilecek en özlü İngiliz dünyalarından birini yarattı ve ahlak sistemiyle, paragon iyiliği veya şeytani kötülük eylemleriyle çılgınca koşmanıza izin verdi.
Mass Effect (2007)
Bioware // Xbox 360, PC, PlayStation 3
Bir gazeteciyi yumrukladığınız için kendinizi iyi hissetmenizi sağlarken aynı zamanda poligonal bir uzaylıdan hoşlandığınız için kötü hissetmenize neden olan bir oyun, Mass Effect, BioWare'in evreni yok eden kötü mürekkep balıkları hakkında Star Wars olmayan bir uzay operasyonu IP'sindeki büyük yeni denemesiydi. Harikaydı - ama serinin en iyileri henüz gelmemişti.
Grand Theft Auto IV (2008)
Rockstar Games // PlayStation 3, Xbox 360, PC
Kuzen! Xbox yöneticisi Peter Moore'un E3'te pazusundaki dövmeli seri logosunu göstermesiyle duyurulan Grand Theft Auto IV, San Andreas'ın mutfak lavabosu yaklaşımını New York'un şaşırtıcı bir şekilde yeniden yaratılmasıyla ortadan kaldırdı. Dağlardan aşağı atlayamayabilirsiniz ama bu Rockstar'ın en iyi, en etkileyici hikayelerinden biridir.
Süper Mario Kart (1992)
Nintendo // SNES
Blue Shell'in olmadığı tek Mario Kart oyunu Top 100'de yer alan oyundur. Tesadüf mü? Bizce değil.
Hitman: World of Assassination (2016 - 2021)
IO Interactive // PC, PlayStation 4, Xbox One
Eskiden ustalıkla hazırlanmış gizlilik oyunlarından oluşan bir üçleme olan World of Assassination serisi, 2021'de IO Interactive'in her seviyeyi Hitman 3 aracılığıyla erişilebilir hale getirmesiyle tek bir paket haline geldi. Bununla birlikte ekip, F1 sabotajları, endüstriyel şarap basma felaketleri ve tuvalette boğularak ölümden oluşan ultraviyole kum havuzunu, dünyayı dolaşan mükemmel bir cinayet simülasyonu olarak birleştirdi.
The Last Guardian (2016)
Japan Studio & GenDesign // PlayStation 4
Bugünlerde pek çok oyunun cesaret edemediği bir şekilde bölücü olan The Last Guardian'da, aceleci olduğu kadar aç olduğunu da kanıtlayan Trico adlı dev bir köpek-kuş yaratığıyla arkadaş oluyorsunuz. Yönetmen Fumito Ueda'nın eksantrikliklerine ve dokuz yıllık geliştirme döngüsüne sabrı olanlar, Ico ve Shadow of the Colossus'un yaratıcısından unutulmaz bir macera daha bulacaklar.
Super Mario Odyssey (2017)
Nintendo // Switch
Dürüst olmak gerekirse, bir T-Rex'in zihnini kontrol etmek için bir tesisatçı şapkası kullanabildiğiniz andan itibaren ikna olmuştuk.
Civilization V (2010)
Firaxis // PC
Listemize sadece iki strateji oyunu girdi ve Civ V bu ayrıcalığı sonuna kadar hak ediyor. Firaxis'in uzun soluklu Sid Meier serisinin beşinci oyunu, önceki Civilization oyunlarının ızgara tabanlı tasarımını alıp altıgen bir haritaya dönüştürerek 4X türünü tamamen yeniden şekillendirdi. Saatler süren 'bir tur daha' eğlencesi mirası on yılı aşkın bir süredir devam ediyor.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (2013)
Square Enix // PlayStation 3, PC
Naoki Yoshida'nın FF XIV'teki kurtarma çalışması, "harika olduğu ortaya çıkan felaket bir lansmana sahip oyunlar" için poster çocuğu, şaşırtıcı olduğu kadar beklenmedik olmaya devam ediyor. Belki de buradaki diğer tüm oyunlardan daha fazla, bu geniş kapsamlı MMORPG'yi bu kadar gözde yapan şeyin ne olduğunu belirlemeye çalışmak neredeyse imkansız. Birçok hayran için bu, 35 yıllık bir seride hikaye anlatımının zirvesidir.
Shenmue (1999)
Sega AM2 // Dreamcast
Daha iyi bir forklift sürüş simülasyonu henüz yapılmadı. Video oyunlarının genellikle tuhaflaşmaktan çekinmedikleri zaman en iyi olduklarını kanıtlıyor. Hem de çok ama çok tuhaf.
Bioshock Infinite (2013)
Irrational Games // PlayStation 3, Xbox 360, PC, Mac
Muhafazakar hareketin içine sızan ve halkının ırkçılığa ve yabancı düşmanlığına yenik düştüğünü gören dini bağnazlığın istila ettiği bir ulus. Kolombiya'dan başka bir yerde olamazdı, değil mi?
Dragon Age: Origins (2009)
Bioware // PlayStation 3, PlayStation 4, PC, Xbox 360, Xbox One
2009-2015 yılları arasında piyasaya sürülen yüksek fantezi üçlüsünün ilki - ayrıca bkz: Skyrim ve The Witcher III - Origins, geliştirici Bioware'in neredeyse benzersiz bir RPG hikaye anlatıcısı olarak statüsünü sağlamlaştırırken, geniş karakter özelleştirmesi ve zengin savaş mekanikleri ile ufkunu genişletti. Tüm bunlar, geliştiricinin yaklaşmakta olan Dragon Age Dreadwolf ile yeniden yakalamak isteyeceği şeyler.
Fortnite (2017)
Epic Games // PlayStation 4, Xbox One, PC, Mac
Christopher Nolan'ın film fragmanlarından Travis Scott konserlerine kadar her şeyi içeren bir pop kültür mash-up makinesi olan Fortnite, 2023'te gerçek bir metaverse'e en çok yaklaştığımız oyun. Bugünlerde büyüyen çocuklar için neredeyse bir geçiş töreni.
Firewatch (2016)
Campo Santo // PlayStation 4, Xbox One, PC, Mac
Campo Santo'nun 2018 yılında Valve tarafından satın alınmadan önceki ilk ve tek oyunu olan Firewatch, kayıp, izolasyon ve yabancılaşma üzerine pastel renkli bir macera. Oyun, Jack Kelley gibi gençlere Amerika Birleşik Devletleri'ndeki gerçek Firewatch kulelerini kurtarmak için kampanya yürütmeleri konusunda ilham bile verdi. Ruhani bir halefi olan The Valley of the Gods'ın beklemeye alındığı bildirildi, ancak oyunun eğik ve sürükleyici ruhu, birçok ekip üyesinin işbirliği yaptığı Half-Life Alyx'te yaşamaya devam ediyor.
Tetris Effect (2018)
Monstars, Resonair // PlayStation 4
Tüm zamanların en ikonik 2D oyunlarından birini alın ve görkemli bir soundtrack ekleyin. Tetris Effect'in temel önermesi budur. Rez'in beyni Tetsuya Mizuguchi tarafından tasarlanan Tetris Effect'in çeşitli modlarında, canlı renkler ekranda patlarken ritim eşliğinde blokları kırıyorsunuz. Sanal gerçeklikte gerçekten üstün bir deneyim.
Tony Hawk's Pro Skater 2 (2000)
Neversoft // PlayStation
Tek bir temel anısı olan koca bir çocukluk vardır: Hangar seviyesindeki halfpipe'ta kendi başarı hissinizden başka hiçbir ödül almadan 1080 yapmaya çalışmak. Başka türlüsü olamazdı.
The Secret of Monkey Island (1990)
Lucasfilm Games // PC, Mac, Amiga, Atari ST
Sadece 'Hakaret Kılıç Dövüşü'nün icadı için bile değer...
"Şimdi pisliğin ve aptallığın gerçekte ne olduğunu biliyorum."
"Aile toplantınıza katıldığınızı duyduğuma sevindim."
Pokémon Gold and Silver (1999)
Game Freak // Game Boy Color
Poké hardcore tarafından yaygın olarak serinin en yüksek filigranı olarak kabul edilen Gold ve Silver, kendilerinden o kadar emindi ki, oyun sonrası Pokémon Red ve Blue'nun Kanto bölgesinin neredeyse tamamını içeriyordu. Bu, birçok oyunun ilk seviyesini tamamen işlevsel bir durumda kapıdan çıkarmak için mücadele ettiği 2023'te daha da esnek görünüyor.
Metroid Prime (2002)
Retro Studios // GameCube
Metroid serisinin çoğu gibi, Prime'ın varlığı da sınırda bir mucize gibi hissettiriyor ve son Remastered enkarnasyonu bizi bu fikirden caydırmak için hiçbir şey yapmıyor. Teksas merkezli Retro Studios tarafından büyük ölçüde sadece iki yıl içinde yaratılan bu oyun, serinin izolasyon ve keşif temalarını alıp Nintendo'nun hala kayda değer tek birinci şahıs nişancı oyununa nakletti.
Undertale (2015)
Toby Fox // Mac, PC
Şüphesiz, bu listede Katolik Kilisesi başkanına hediye edilen tek oyun. Undertale, YouTuber MatPat'ın 2016 yılında Vatikan'da düzenlenen bir İnternet zirvesinde Papa Francis'e vermeye karar verdiği oyundu. Papa Francis'in pasifist bir koşuya kalkıştığını umabiliriz.
Final Fantasy VI (1994)
Kare // SNES
2D Final Fantasy'lerin sonuncusu, franchise tarihinde benzersiz derecede ürkütücü bir yere sahiptir. Devam filminde baş karakterlerden birinin dev bir samuray kılıcı tarafından kazığa oturtulduğu düşünüldüğünde, bu gerçekten de oldukça önemli bir şey.
Yakuza 0 (2015)
Ryu Ga Gotoku Studio // PlayStation 3, PlayStation 4
Yakuza hayranları WWE takıntılılarına çok benziyor. Bir hostes barı işletmenin, bir emlak imparatorluğu kurmanın ya da beyzbol becerilerinizi geliştirmenin bu oyunlarda bir Tokyo suç örgütünün kontrolünü ele geçirmek kadar önemli olduğunun açıklamalarını dinlemek tamamen anlaşılmaz bir deneyim... Ta ki bu duyusal aşırı yüklemenin etkili olduğu neredeyse tüm video klipleri izleyene ve başka bir şey oynamak anlamsız gelene kadar.
Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)
Infinity Ward // PlayStation 3, Xbox 360, PC
Acımasızca yalın bir senaryo ve çevrimiçi oyunları sonsuza dek değiştirecek çok oyunculu bir mod olan Modern Warfare, Call of Duty serisini İkinci Dünya Savaşı ve Vietnam'ın savaş alanlarından alıp ona daha soğuk, daha incelikli bir ethos kazandırdı. Çünkü ya savaş her zaman eğlenceli değilse? Chernobyl Exclusion Zone’un çalılıkları arasındaki Pripyat görevi unutulmaz derecede üzücü olmaya devam ediyor.
Left 4 Dead 2 (2009)
Valve // PC, Xbox 360
Tüm zombi oyunları insanlığın gerçek doğası üzerine düşünceli meditasyonlar değildir, bazıları ölümsüz orduları bir elektro gitar veya elektrikli testere ile sopalamanızı talep eder.
The Legend of Zelda: Majora's Mask (2000)
Nintendo // N64
Ocarina Of Time'da tartışmasız oyun GOAT'unu yaptıktan sonra başaracak ne kaldı? Kozmik kabus yakıtıyla bütün bir nesli korkutmak elbette.
Thief: The Dark Project (1998)
Looking Glass Studios // PC
Arkanızda bedensel bir yıkım izi bırakmadan tamamlanabilen nadir video oyunlarından biri olan Thief, bildiğimiz gizlilik türüne öncülük etti. Ve bu yüzden, uyanıkken her düşüncesini yüksek sesle gölgelere ilan eden bir muhafız gibi, biz de onun öncü mükemmelliğini internet denen soğuk, umursamaz boşluğa ilan etmekle yükümlüyüz.
The Legend of Zelda: Wind Waker (2002)
Nintendo // GameCube
Wind Waker'ın 2001 Uzay Dünyası ortaya çıktığında küçük akıllarını kaybeden oyunculara karşı adil olmak gerekirse, Ocarina Of Time'ın ruhani halefi çok büyük bir kumar gibi görünüyordu. Nintendo'nun mallarının sadece çocuklar için olmadığını kanıtlamaya umutsuzca ihtiyaç duyduğu bir anda, Hero of Time oynanabilir bir anime formundaydı. Gamecube, Link'in son boss dövüşünde Ganondorf'un kafatasına Master Sword'dan daha sert bir şekilde saplanmış olabilir, ancak bu, o küçük konsolun taçlandırıcı başarısı olmaya devam ediyor.
Fallout New Vegas (2010)
Obsidian Entertainment // PlayStation 3, PC, Xbox 360
Koli bandından başka bir şeyle bir araya getirilmemiş bir oyun olan New Vegas, RPG seçim yapma konusundaki inanılmaz yaklaşımı sayesinde yine de bu listeye giriyor.
GoldenEye 007 (1997)
Rare // N64
Shrek Smash n' Crash Racing, E.T. The Extra-Terrestrial ve kelimenin tam anlamıyla herhangi bir Kingdom Hearts oyununu unutun, GoldenEye 007 şimdiye kadar yapılmış en büyük film bağlantısı olmaya devam ediyor. Konsollarda birinci şahıs nişancı türünün uygulanabilirliğini göstermekten sorumlu olan oyun, Halo, Timesplitters ve Call of Duty gibi çok oyunculu serilerin temel direği haline gelen 'Deathmatch modunu' popülerleştirdi.
Persona 5 (2016)
P-Studio // PlayStation 3, PlayStation 4
Eller aşağı, antropomorfik bir kedinin eşliğinde geçirebileceğiniz en iyi 100 saat.
The Sims 2 (2004)
Maxis // PC
The Sims 2'nin hatırı sayılır mirası, o zamanlar oyunun Kalaşnikof seven genç erkeklerden oluşan çekirdek demografisinin ötesine hitap etmesinden daha fazlasıdır. Bu devam oyununun böylesine dar bir balonun dışındaki oyunculara hitap etme konusunda nasıl iki katına çıktığı göz önüne alındığında - The Sims 4 şu anda kitlesinin yüzde 60'ının 18 ila 24 yaş arasındaki kadınlar olduğunu iddia ediyor - hala iç karartıcı derecede dar görüşlü bir sektörde böylesine öncü bir yaklaşımı kutlamamak ihmalkarlık olur.
Castlevania: Symphony of the Night (1997)
Konami // PlayStation, Sega Saturn
Hollow Knight'tan Dead Cells'e ve Hideo Miyazaki'nin Souls serisine kadar tüm önemli noughties indie hitlerini tanımlayan Metroidvania türündeki "vania" olarak da bilinen Symphony Of The Night, ilham verdiği tüm klasiklerle tanınmaktan daha iyisini hak ediyor. Başka hiçbir şey olmasa bile, hala oyun dünyasının en ikonik olay örgülerinden birine sahip ve Dracula'nın ölümsüz orduları arasında yolunuzu kırbaçlamak hala çok eğlenceli.
Grand Theft Auto III (2001)
Rockstar Games // PlayStation 2
3D açık dünyasıyla devrim yaratan Grand Theft Auto III, o zaman için benzersiz bir özgürlüğe sahipti. Sesli oyunculuk, görev tasarımı, dünya inşası ve cesur bir şehir atmosferi, her şeyi sonsuza dek değiştiren bir video oyunu için bir araya geldi. Rockstar bir şekilde sonraki üç yıl içinde iki devam oyunu çıkaracaktı. GTA V'in halefi olmadan on yıl geçirdiği şu günlerde daha da etkileyici bir başarı.
Super Metroid (1994)
Nintendo // SNES
Muhtemelen Nintendo'nun tüm arka kataloğundaki en yıkıcı oyun ve kesinlikle en etkili oyunlarından biri olan Super Metroid, kadın aksiyon kahramanını yabancı bir gezegenin acımasız bitki örtüsü ve faunasıyla karşı karşıya getiriyor. Bu baskıcı havanın çoğu NES selefinden taşınmış olsa da, Samus Aran'ın üçüncü macerası, 16 bitlik seviye tasarımının sağlayabileceği yeni inceliklerle yükseliyor. Zorluğu bu sefer "ruh kırıcı derecede acımasız" olmaktan çıkarılmış.
Fallout 3 (2008)
Bethesda Game Studios // PC, Xbox 360, PlayStation 3
Liam Neeson olan sevgili babanızı bulmak için bir yeraltı mahzeninin göreceli güvenliğini bırakıp Dünya'daki radyasyonlu bir cehenneme gider miydiniz? Cevabınız farklı olabilir, ancak kesin olan bir şey var: Bethesda bu sorudan çok iyi bir RPG yaptı.
The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
Bethesda Game Studios // PC, Xbox 360
Oblivion'un "dışarı adım atma" anı - giriş zindanından çıkıp oyunun uçsuz bucaksız dünyasını gördüğünüz an - Xbox 360 döneminin belirleyici anlarından biriydi ve konsolda açık dünya RPG'lerinin önünü açtı. Ayrıca Patrick Stewart'a yaklaşık dokuz saniyelik bir ses çalışması yaptırmayı başardılar - 2006 için fena değil.
Final Fantasy IX (2000)
Square Enix // PlayStation
Final Fantasy'nin OG PlayStation ailesi, harika saçları olan garip bir emo çocuğun iki yanında duran iki uçuk kardeş gördü. FF IX muhtemelen grubun en dürüst olanıdır, bu da parti üyelerinizden birinin dev bir kurbağa şefi olduğu düşünüldüğünde gerçekten önemli bir şey. Yine de, kahramanlar, bir prenses ve Michelin yıldızlı bataklık mutfağından oluşan klasik bir fantezi hikayesi anlatmak için bu nefes alma odasını kullanıyor.
Inside (2016)
Playdead // Xbox, PC, PlayStation 4
Tüm oyun dünyasındaki en tuhaf, korkunç ve beklenmedik sonlardan biri olan Inside'ın kara film estetiği ve yalnız atmosferi Playdead'in ilk oyunu Limbo ile uyumludur, ancak bunu açık bir şekilde öne çıkarmak için mekanik ve tasarım becerisini artırır.
Hollow Knight (2016)
Team Cherry // PC, Mac
Hollow Knight kadar geniş kapsamlı, zorlayıcı ve incelikli bir oyunun sadece üç geliştiriciden oluşan Adelaide merkezli bir ekip tarafından yapılmış olması hala şaşırtıcı. Dark Souls ve Metroidvania etkileri hemen göze çarpsa da, Hallownest'in harap kalıntıları ve ilginç sakinleri boyunca sızan saf detaylar mevcut. Radiance boss'unu öldürmeden önce saatlerini boşa harcayanlar, sizi selamlıyoruz.
Ico (2001)
Japan Studio, Team Ico // PlayStation 2
Mario ve Luigi. Nate ve Sully. Call of Duty ve teabagging. Oyun dünyası unutulmaz ikililerle doludur, ancak Ico'nunki en ikonik olanlardan biridir. Çocuk-prensesle-karşılaşır masalını daha soğuk, daha sade bir yöne çeviren bu oyun, PlayStation'ın sık sık kalabalıkları memnun eden arka kataloğundaki en cesur oyunlardan biri olmaya devam ediyor.
Dishonored 2 (2016)
Arkane // PlayStation 4, PC, Xbox One
Neredeyse eşsiz bir birbirine bağlı zanaat oyunu olan Dishonored 2, tüm zamanların en iyi seviyelerinden birini değil ikisini içeriyor: labirent gibi bir saat konağı ve zamanda geçen beyin bükücü bir macera. Arkane'in karmaşık, eğlenceli sistemik oyun mekaniklerini kavrayışı burada zirve yaptı. Ne yazık ki, oyun neredeyse hiç para kazanmadı, ancak bu listedeki 53 numaranın yayıncı Bethesda için de bir o kadar değerli olduğuna eminiz.
Half-Life (1998)
Valve // PC
Son yıllarda GoldenEye 007'ye geri dönen herkesin de onaylayacağı gibi, birçok eski birinci şahıs nişancı oyunu zamanın tahribatına bırakılsa daha iyi olur. Half-Life 90'ların sonunda o zamanki en ileri grafikleri ve fizik motoruyla büyük beğeni toplamış olsa da, yazar Marc Laidlaw'ın dolambaçlı bilim kurgu anlatısı ve bunun ara sahnelere dayanmadan anlatıldığı sürükleyici yol, Valve'ın ilk klasiğinin hala ayakta kalmasını sağlıyor. Bu ve o kafa yengeçlerinin hala uyanıkken rüyalarımıza girdiği gerçeği...
Final Fantasy X (2001)
Square Enix // PlayStation 2
Lionel Messi'nin golleri ve Logan Roy'un küfürleri gibi, Final Fantasy serisi de artık herkesin kendi favorisine sahip olabileceği kadar meşhur. Sık sık güldüren sahnesini bir kenara bırakırsak Final Fantasy X, RPG serisinin en iyi ürünleri arasındaki yerini hak ediyor. Özellikle de hem insanlığın hem de Spira sakinlerinin bildiği en büyük (kurgusal) sporlardan biri olan blitzball'u icat etmesiyle.
Spelunky (2008)
Mossmouth // PC
Fez ve The Binding Of Isaac ile birlikte Spelunky, sanat formuna tamamen yeni bir yön veren düşük bütçeli, büyük beyinli bağımsız oyunların yeni bir türü için noughties hücumuna öncülük etti. Küçük ama mükemmel bir şekilde oluşturulmuş bir fikre - hazine bul, ölme - odaklanan oyuncular dakikalar içinde oyuna bağlandılar, ancak Derek Yu'nun eserinin şeytani cazibesinde ustalaşmak için diğer birçok tehlikeli kaderin yanı sıra kazığa oturtma, yılan ısırması veya öfkeli bir dükkan sahibi tarafından ölümü riske atarak saatler geçirdiler.
Stardew Valley (2016)
ConcernedApe // PC
Stardew Valley size mahsul yetiştirme, çiftlik hayvanlarını besleme ve rahat bir kır hayatına bağlanma şansı veriyor. Civilization gibi oyunların oyuncuları kendine bağlamak için bir tur daha özelliğini oyunlaştırdığı yerde, Stardew Valley beyninizi her seferinde bir gün daha oynamaya ikna ediyor...
Grand Theft Auto V (2013)
Rockstar Games // PlayStation 3, Xbox 360
GTA V üç günde 1 milyar dolar kazandı. 2022'nin en çok hasılat yapan filmi Avatar: Suyun Yolu'nun bu kilometre taşına ulaşması 14 gün sürmüştü. Bu hala Rockstar'ın en cüretkar kampanyası - hicivle gişe rekorları kıran oyun yapımını inanılmaz bir şekilde birleştiren çok kahramanlı bir soygun destanı - cehennemi andıran banka soygunlarından Pasifik Sahil Otoyolu'nda rahat bisiklet gezintilerine kadar her şeyi kapsıyor.
God of War (2018)
Sony Santa Monica // PlayStation 4
Sony Santa Monica'nın yeniden başlatması, God of War'u gereksiz bir vahşet festivalinden ebeveynlik üzerine düşünceli bir meditasyona dönüştürdü. Bloodborne ve The Last of Us Part II ile birlikte, Sony'nin PlayStation 4'ü olağanüstü kalitede özel tek oyunculu oyunların yuvası olarak tanımlamasına yardımcı oldu.
Destiny (2014)
Bungie // PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Birçok insan için Destiny tek oyun, bu da bu listedeki diğer 99 oyunu önemsemeyecekleri anlamına geliyor.
Halo 3 (2007)
Bungie // Xbox 360
Halo 3, Neil Blomkamp ve Top Gun Maverick yönetmeni Joseph Kosinski'nin yönettiği fragmanlar ve 10.000 gece yarısı lansman açılışı da dahil olmak üzere Xbox'ın oyun dünyasını belki de o zamandan beri hiç olmadığı kadar ana akıma ittiğini gördü. Bu 2007'nin en büyük oyun anıydı ve şimdiye kadar yapılmış en iyi tek oyunculu kampanyalardan biri olmaya devam ediyor.
The Elder Scrolls III: Morrowind (2003)
Bethesda Game Studios // PC, Xbox
Elder Scrolls repertuarındaki "tuhaf olan" Morrowind, Bethesda Game Studios'un devasa RPG'lerinden birini konsola ilk kez taşıdığı oyun oldu. Bu yıl 20 yaşında olan Morrowind, daha sonraki sürümlerle gelen yaşam kalitesi iyileştirmelerinden hiçbirine sahip değil, ancak aynı zamanda yapımcısının sandbox vizyonunun en akıcı ve açık uçlu versiyonlarından birini sunuyor.
Nier Automata (2017)
Platinum Games // PlayStation 4, PC
En az üç kez oynamanızı gerektirecek kadar iyi bir aksiyon-RPG.
Chrono Trigger (1995)
Square Enix // SNES
Square'in Final Fantasy serisinin otoriter doğası nedeniyle Chrono Trigger'ın RPG soyağacı, hala Mudhoney, Seinfeld ve Stone Cold Steve Austin'e küfreden 90'ların çocukları için ayrılmış bir sır gibi geliyor. Yine de burada sergilenen zarif hikaye anlatımını ve klasik sıra tabanlı dövüşü takdir etmek için pembe gözlüklü bir kargo pantolonuna sahip olmanıza gerek yok.
The Sims (2000)
Maxis // PC
Saf hayal gücü ve kendini ifade etme için bir çıkış noktası olan Sims, yüzyılın başında ikinci yaşam simülatörleri için bir ölçüt haline geldi. İstediğiniz gibi inşa etme ve yaşama konusunda rakipsiz bir özgürlüğe sahip olan bu oyunda, hangimiz bir Sim'i penceresiz 2x2 karo bir odaya kilitlemedik ki?
Super Mario Galaxy (2007)
Nintendo // Wii
Bakın, Yoshiaki Koizumi'nin Super Mario Galaxy'yi özellikle esrarkeşleri düşünerek yaptığını söylemiyoruz. Eğer Mario'nun neonlarla ıslatılmış uzay kayalarında zıplama maceralarına biraz çakırkeyifken katıldıysanız, mükemmel bir zamanlama olmuş demektir.
What Remains of Edith Finch (2017)
Giant Sparrow // PlayStation 4, PC, Xbox One
2017 yılına gelindiğinde, "bir şeyler hissettiren ezoterik video oyunları" artık mantıksız bir tür olmaktan çıkmıştı. Gone Home ve Everybody's Gone To The Rapture gibi oyunlar "yürüyen simülasyon" için bir alan açmaya yardımcı olmuş olmalı.
Hades (2020)
Supergiant Games // Switch, PC, Mac
Supergiant'ın Yunan mitolojisine getirdiği renkli ve çağdaş yaklaşım, oyunculara oyunu "tam sürümden" önce oynama fırsatı vermek için erken erişim modelinden tam olarak yararlandı. Bu, Supergiant'ın oyunculardan gelen ayrıntılı geri bildirimleri dikkate alarak oyunu daha da geliştirebileceği anlamına geliyordu.
Silent Hill 2 (2001)
Konami // PlayStation 2
Her zaman var olan baskıcı bir sis ve bilinmeyene karşı duyduğumuz korku hissini bir araya getirerek teknik kısıtlamaların üstesinden gelen bir korku klasiği. Hideo Kojima ve Guillermo del Toro'nun 2014'teki başarısız P.T. girişiminden sonra, bu yıl içinde bir yeniden yapım bekleniyor.
Super Mario Bros 3 (1991)
Nintendo // NES
Nintendo'nun NES dönemindeki hakimiyeti, Kuzey Amerika konsol pazarının yüzde 94'ünün kendisine ait olduğunu iddia ediyordu. Kamyon dolusu para basmanın yanı sıra, bu makinenin en büyük başarısı, Miyamoto'nun platform çıtasını o kadar yükseğe koyduğu Super Mario Bros 3'tü ki, yıldız tesisatçısı aradan geçen on yıllar boyunca sadece ara sıra onu geçebildi.
Portal (2007)
Valve // PC, Xbox 360, PlayStation 3
Zorlu Half-Life Alyx ve Counter-Strike 2'nin umut verici çıkışından sonra, Valve yeniden bir video oyunu geliştiricisi olmakla ciddi bir şekilde uğraşıyor gibi görünüyor. Bu nedenle, 2007 yılında, PC oyun monolith'inin, The Orange Box derleme paketinin bir parçası olarak Portal gibi yaratıcı bir bulmaca oyununu çöpe atmayı göze alabilecek kadar önemli bir çizgide olduğunu hatırlamakta fayda var. Baştan sona dahiyane olan bu oyun, yaratıcı olduğu kadar komik olduğunu da kanıtladı.
Uncharted 2: Among Thieves (2009)
Naughty Dog // PlayStation 3
Uncharted 2'nin oyun ortası, yüksek hızlı tren arabası set parçası, Görevimiz Tehlike filmlerinin en iyisine rakip ve bunların hepsi 2009'da PlayStation 3'te yapıldı. Nathan Drake'in ikinci oyunu hareketli çekim ve heyecan verici aksiyon konusunda sınırları zorladı, en çok satan PlayStation serisi için yüksek bir çıta oluşturdu.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)
Konami // PlayStation 2
Hideo Kojima post-apokaliptik paket teslimatına yönelmeden ve Konami pachinko makinelerinin şehirdeki tek oyun olduğuna karar vermeden çok önce, ünlü sanatçı ve uzun süredir birlikte çalıştığı yayıncısı Snake Eater güçlerinin zirvesindeydi. Kamuflaj ve yakın dövüşe yeni bir vurgu yapan bu oyun, casusluk gerçekçiliğine oldukça yakındı. Sadece bizden olay örgüsünü açıklamamızı istemeyin.
Deus Ex (2000)
Ion Storm // PC
2052 yılında geçen Deus Ex, hem oyuncularına sunduğu seçenekler hem de komplocu olay örgüsünün sinir bozucu öngörüsüyle hâlâ zamanının ötesinde. Warren Spector'ın ikonik yaratımı, küresel salgın hastalıklar bir yana, sürükleyici simülasyon türü üzerinde devam eden etkisiyle daha da dikkat çekicidir. Square Enix'ten 300 milyon dolarlık satın alma işleminin bir parçası olarak 2022'de Embracer Group'a satılan franchise'ın yeniden canlanması, öngörülen distopyasından önce gerçekleşecek gibi görünüyor.
Shadow of the Colossus (2005)
Team Ico // PlayStation 2
Azın gerçekten çok olduğu bir oyun olan Shadow of the Colossus'un ressamvari, minimalist ortamlarının güzelliği, yalnızca maceranız boyunca izini sürdüğünüz monolitik yaratıklar tarafından geride bırakılıyor. Akademi Ödüllü yönetmen Guillermo del Toro, Team Ico'nun oyununu bir "başyapıt" olarak selamladı ve çarpık yönetmenlik sanatını etkiledi.
Outer Wilds (2019)
Mobius Digital // PC, PlayStation 4, Xbox One
Outer Wilds size keşfetmeniz ve çözmeniz için koca bir güneş sistemi sunuyor. Dünyaları inanılmaz, kendine özgü tuhaflıkları olan bağımsız dioramalardır. Bir kara delik. Sonsuz fırtınası olan bir gezegen. Bir yıldızın içine düşen bir kuyruklu yıldız. Ve büyük bir sorun: Güneş her 20 dakikada bir süpernova oluyor ve dünyayı sıfırlıyor. Böylece unutulmaz bir uzay macerası başlar.
Journey (2012)
Thatgamecompany // PlayStation 3
Bir video oyununda görebileceğiniz en güzel kum ve başka hiçbir şeye benzemeyen duyusal bir deneyim. Journey hakkında ne kadar az şey söylerseniz o kadar iyi - sadece gününüzün birkaç saatini ayırın ve oynayın.
The Last of Us Part II (2020)
Naughty Dog // PlayStation 4
Video oyun tarihinin en tartışmalı devam oyunu olan Naughty Dog'un The Godfather Part II saygı oyunu, perspektif ve beklentilerle oynayarak bugüne kadarki en karmaşık ve düğümlü oyununu ortaya koydu. Yıkıcı olay örgüsü sızıntılarına ve oyuncuların büyük tepkisine rağmen, oyun 2020 Oyun Ödülleri'nde 11 adaylıktan yedisini kazandı - şovun tarihindeki en fazla adaylık.
Street Fighter II (1991)
Capcom // Arcade
Çığır açan dövüş oyunu Street Fighter II, arcade joystick kontrollerinde devrim yaratarak daha önce hiç görülmemiş düzeyde tepkisellik sağladı. SNES'e taşınırken (kontrolleri bir gamepad'e eşlerken kolay bir başarı değil) hayatta kalması, hala saygı duyulan mirasını sağlamlaştırdı.
The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991)
Nintendo // SNES
İşin iyi tarafı, A Link To The Past o kadar iyiydi ki, şeytani zindanlar, tuhaf sakinler ve sırlarla dolu bir dünya haritasından oluşan karışımı Zelda şablonunu yirmi yıl boyunca değiştirdi. Öte yandan, o zamandan beri diğer (daha az yetenekli) geliştiricilerin bizi içinde gezdirdiği her eziyetli "karanlık ayna dünyasından" yalnızca o sorumludur.
Pokémon Red & Blue (1996)
Game Freak // Game Boy
Charmander, Squirtle ve Bulbasaur. Hepsini eşit derecede seviyoruz, ama en çok Bulbasaur'ı.
Minecraft (2011)
Mojang // PC
Minecraft neredeyse 240 milyon kopya sattı - tarihteki diğer tüm oyunlardan daha fazla. Oyuncu odaklı yaratıcılık üzerindeki kalıcı etkisi Fortnite'tan Fallout'a kadar her inşa modunda görülebilir.
Bioshock (2007)
Irrational Games // PC, Xbox 360
Oyunların gücü hakkında bir oyun olan Bioshock, oyuncuları denizin dibindeki art deco bir metropol olan Rapture'a daldırdı. Birinci şahıs nişancılığı ile seçim odaklı oynanışı harmanlayan oyun, medyanın en unutulmaz kötü adamlarından biri olan Andrew Ryan'ı ve tüm zamanların gerçeklik algısıyla oynayan bir twist'i sundu.
World of Warcraft (2004)
Blizzard // PC
Hepimiz World of Warcraft'a bağımlı olan birilerini tanıyoruz. İlk çıkışından neredeyse 20 yıl sonra, hala gelmiş geçmiş en çok oynanan MMO. Yine de biz yolumuza devam ettik. Gerçekten.
Halo: Combat Evolved (2001)
Bungie // Xbox
Geliştirme sürecinin ortasında lansman oyunu statüsüne yükseltilen Bungie'nin birinci şahıs nişancı oyunu, tek oyunculu nişancı senaryolarına ve çok oyunculu arena modlarına bakış açımızı yeniden şekillendirecekti. Temel konseptinde birçok değişikliğe sahne olan çılgınca yaratımına rağmen, Halo'nun etkisi bir türü sonsuza dek değiştirdi.
Elden Ring (2022)
From Software // PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC
Dark Souls'un inanılmaz zorluğu ve Bloodborne'un soyut irfan inşası, şimdiye kadar yaratılmış en iddialı açık dünyalardan biriyle buluşuyor. Elden Ring, George R.R. Martin tarafından yazılan temel anlatı esaslarını kullanarak hayranlık uyandıran manzaralar, çivi gibi sert bölüm sonu canavarları ve parmakla ilgili her türlü faaliyete yönelik çocukça övgülerle dolu şaşırtıcı derecede iddialı bir RPG yarattı.
Doom (1993)
id Yazılım // PC
Doom o kadar popülerdi ki, o dönemde Windows'tan daha fazla bilgisayara yüklendiği tahmin ediliyor. Bill Gates geliştirici id Software'i satın almayı bile düşündü. Bunun yerine, Microsoft yapımcısı ve Valve'in kurucusu Gabe Newell'ı oyunu Windows'a taşıması için görevlendirdi. Yıllar sonra Microsoft, Bethesda'yı 7,5 milyar dolara satın alarak nihayet Doom'a sahip oldu.
Bu içerikBritish GQ websitesinde yayınlanmıştır.