2025 yılında video oyunları tarihlerinde önemli bir dönüm noktasıyla karşı karşıya. Uzun zamandır beklenen GTA 6'nın gelişi ve Nintendo Switch 2'nin muhtemel tanıtımı ile bu yeni yıl, oyuncuların beklentilerini yeniden tanımlamaya ve sektörü sarsmaya hazırlanıyor. Buna, üretken yapay zekanın oyun geliştirmeye giderek daha fazla entegre edilmesi gibi teknolojik gelişmeler de ekleniyor. İşte bu yüzden 2025 yılı oyun dünyası için unutulmaz bir dönüm noktası olabilir.
Bir olay 2025 yılını yeniden tanımlayabilir: Nintendo Switch 2'nin uzun zamandır beklenen lansmanı. Switch'in olağanüstü başarısının ardından Nintendo, yeni nesil bir hibrit konsol ile bir sonraki adımı atmaya hazır.
İlk raporlara göre Switch 2 daha fazla güç, daha büyük bir ekran ve geliştirilmiş Joy-Cons sunacak. Ancak asıl koz, lansman kataloğu olacak. Şimdiden Metroid Prime 4: Beyond gibi önemli oyunların ve belki de 2017'de Breath of the Wild gibi yeni bir Super Mario veya Legend of Zelda'nın piyasaya sürülmesini bekliyoruz.
Ancak bu yeni konsol, Valve'ın Steam Deck veya Asus ROG Ally gibi taşınabilir PC konsolları ekosistemini de etkileyerek hibrit formatı oyuncular için daha da cazip hale getirebilir.
Rockstar Games'in video oyunu devi GTA 6'dan bahsetmeden 2025'ten bahsetmek zor. Aralık 2023 için onaylanan GTA V'in halefi, kesin çıkış tarihi konusunda gizemini koruyor. Yine de etkisi şimdiden hissediliyor: tüm sektör, önüne çıkan her şeyi ezip geçebilecek bu lansman için hazırlanıyor.
Bu çılgınlık neden? GTA 6, grafikler, ölçek ve hikaye anlatımı açısından sınırları zorlamayı ve kendisini bir neslin lideri olarak konumlandırmayı vaat ediyor. Ancak Rockstar henüz kartlarını açıklamadı ve yayıncılar bu devle kafa kafaya çarpışmaktan korkuyor. Sonuç olarak, Elden Ring Nightreign, Mafia: The Old Country ve Death Stranding 2 gibi birçok büyük oyun kendi çıkış programları hakkında ihtiyatlı bir şekilde belirsizliğini koruyor.
GTA 6'nın yılın ikinci yarısında çıkması beklenirken, 2026'ya olası bir erteleme şaşırtıcı olmaz. Bu arada belirsizlik, kendilerini yaz ve sonbahar arasında AAA sürümlerinin tıkanıklığıyla karşı karşıya bulabilecek yayıncılar için büyük bir baskı yaratıyor ve aynı zamanda kendilerini şiddetli bir rekabet içinde bulma riski taşıyor.
GTA 6 ve Switch 2'nin ötesinde, 2025 umut verici sürümlerle dolu olacağa benziyor. Şubat ayından itibaren Kingdom Come: Deliverance II, Civilization VII ve Assassin's Creed Shadows gibi ağır toplar açılış yapacak. Fable, Crimson Desert ve Ghost of Yotei gibi merakla beklenen diğer oyunlar, şimdiden oyun tarihinin en yoğunlarından biri olmaya aday bir takvimi tamamlayacak.
Bu yıl ayrıca Dynasty Warriors ve Ninja Gaiden gibi kült serilerin geri dönüşünün yanı sıra Clair Obscur: Expedition 33 ve It Takes Two'nun arkasındaki stüdyonun son projesi Split Fiction gibi iddialı yeni lisanslar da görülecek.
Oyunların ötesinde, üretken yapay zeka 2025 için önemli bir trend olarak ortaya çıkıyor. Nvidia ve Microsoft, geliştiricilerin daha önce hiç görülmemiş ölçekte kişiselleştirilmiş dünyalar ve senaryolar yaratmalarını sağlayacak araçlar üzerinde aktif olarak çalışıyor.
Tek bir görüntüden tüm evrenleri oluşturabilen Google'ın Genie 2'si gibi modeller, oyunlarda benzeri görülmemiş kişiselleştirmenin önünü açıyor. Ubisoft ve Electronic Arts da The Sims gibi serilerde devrim yaratabilecek araçlarla bu olasılıkları araştırıyor. Kısa vadede, yapay zeka seviyelerin oluşturulmasını kolaylaştırabilir ve NPC'lerle (oynanamayan karakterler) etkileşimleri zenginleştirebilir. Ancak uzun vadede, otomasyon karşısında insan yaratıcılığına ilişkin soruları gündeme getirerek geliştiricilerin rolünü yeniden tanımlayabilir.
2025 sadece büyük sürümlerin yılı olmayacak. Aynı zamanda sektör için çok önemli bir dönem olacak. PS5 ve Xbox Series X/S konsollarının vadesini doldurmasıyla birlikte, bu yıl duyurulacak oyunların grafiksel ve teknik potansiyellerinin tamamını kullanması bekleniyor.
Ancak üç büyük üreticinin - Sony, Microsoft ve Nintendo - geleceği belirsizliğini koruyor. DFC Intelligence'a göre Switch 2'nin yükselişi mevcut dengeyi bozabilir. Bu senaryoda, üç şirketten biri yerini kaybedebilir ve geriye baskın bir ikili kalabilir.
Bulut oyunlarına ve Game Pass'e odaklanan stratejisiyle Microsoft, donanımdan ziyade hizmetlere yönelecek gibi görünüyor. Bu arada Sony, rekabetçi kalmak için sağlam özel ürün tabanına güvenirken, Nintendo yenilikçiliğine ve aileler arasındaki popülerliğine güveniyor.
Sessiz tahkimdeki GTA 6, bir katalizör olarak Nintendo Switch 2 ve video oyunu yaratımını yeniden tanımlayan teknolojik gelişmelerle 2025, video oyunları için belirleyici bir yıl olabilir. İster RPG, ister FPS hayranı olun ya da sadece oyun dünyasının yeni sınırlarını keşfetmeye meraklı olun, bu yıl unutulmaz bir yıl olacağa benziyor. Açıklanan gişe rekorları kıran oyunlar ve gelecek sürprizler arasında 2025, her zamankinden daha yaratıcı ve hırslı bir sektörün yeni zirvesi olabilir.
BU İÇERİK İLK OLARAK GQ FRANCE WEB SİTESİNDE YAYINLANMIŞTIR.